3D-Echtzeit, Ereignisprogrammierung ... – die Serious Games erfordern eine große technologische Kompetenz.

Hinter einem einfachen und effizienten Ergebnis verbirgt sich häufig eine langwierige und komplexe Entwicklungs- und Optimierungsarbeit.

Wie alle Multimedia-Teams sprechen auch unsere Techniker und Entwickler eine seltsame Sprache. Unsere Server sind übersät mit Betaprogrammen, nicht funktionsfähigen Versionen und Prototypen, die niemals herausgebracht werden.

Die langwierige Forschungs- und Entwicklungstätigkeit sowie die Test- und Optimierungsphase haben nur Folgendes zum Ziel: Innovation, Fortschritt, Zuverlässigkeit. Denn wir möchten Ihnen nur die besten Lösungen anbieten.

Unser interdisziplinäres Team ist im Umgang mit 2D-/3D-Instrumenten, Animationssoftware, Programmierungstechniken und E-Learning-Instrumenten sehr versiert und ist mit den E-Learning-Normen vertraut.

Scorm 2004 stellt für uns längst keine Schwierigkeit mehr dar. Auch die exotischsten und außergewöhnlichsten LMS lassen sich letztlich realisieren. Die 3D-Animation in Echtzeit ist heutzutage möglich.

Besuchen Sie unseren Demobereich, und verschaffen Sie sich einen Überblick über unsere Technikkompetenz.

Flash – eine außergewöhnliche Technik für Multimedia-Anwendungen.

Überragender Gewinner gegenüber HTML muss sich diese Technologie mit den spektakulären Fortschritten von CSS/Javascript messen lassen.

Und wenn es um den Sicherheitsaspekt geht, werden die Dinge noch komplizierter.

Und nun? Für was soll man sich entscheiden?

Und was wäre, wenn sich die beiden Gewinnertechnologien einfach miteinander verbinden ließen?